BRIDGEPLAY

Prepara tu servidor para Minecraft 26.60

Desde Minecraft 26.60 (27 de octubre de 2026), las consolas solo pueden entrar a servidores que hablen la conexión nueva de Minecraft (NetherNet).

Si tu servidor no la tiene, los jugadores con Xbox o PlayStation actualizados no podrán entrar, con o sin BridgePlay.

¿Mi servidor ya está listo?

BridgePlay (desde la versión 1.5.0) te lo dice en el detalle de tu servidor: «Acepta consolas con Minecraft 26.60 o más nuevo» o «Todavía no acepta consolas con Minecraft 26.60 o más nuevo».

Servidor oficial de Bedrock
  • Desde la 26.60 usa solo la conexión nueva (transport=nethernet en server.properties). Desde la 26.50 ya puedes activarla.
  • La conexión nueva usa TCP y UDP en el puerto del servidor (19132 por defecto). Abre los dos en tu router.
  • Si tu puerto público es distinto del interno: server-udp-ports=<IP pública>:<puerto público>:<puerto interno>.
Aternos
  • Bedrock: se actualiza solo a la conexión nueva.
  • Java + Geyser: Aternos atiende la conexión nueva en tuservidor.aternos.me, puerto 19132 (no en el puerto que te muestra para Bedrock). BridgePlay la encuentra sola.
  • Si al entrar ves «Duplicate handler name: rak-error-handler», tu Geyser está desactualizado: en Aternos ve a Plugins, busca GeyserMC, dale a instalar otra vez (baja la versión más reciente) y reinicia el servidor. (Confirmado por el equipo de Geyser.)
Java + Geyser (servidor propio o hosting)
  • Actualiza Geyser a una versión del 15 de septiembre de 2026 o posterior (soporte de Bedrock 26.50 y de la conexión nueva).
  • La conexión nueva necesita el puerto de Bedrock en TCP y en UDP. Ábrelos los dos.
  • clone-remote-port ya no sirve: el puerto TCP chocaría con el de Java. Usa un puerto propio para Bedrock.
  • ¿Tu hosting no te da un puerto TCP? Usa Warden, un servicio gratis que hace la parte TCP por ti (te da una dirección tipo algo.wdn.gg). Solo necesitas el puerto UDP.

¿Dudas?

Pregunta en el Discord de BridgePlay ↗ (canal #minecraft-26-60).

Fuentes: Aternos — NetherNet · Geyser #6703 · Geyser #6746 · Mojang bedrock-server 1.26.60 (server.properties) · pruebas de BridgePlay con Xbox, 3–5 oct 2026.

Get your server ready for Minecraft 26.60

From Minecraft 26.60 (October 27, 2026), consoles can only join servers that speak Minecraft's new connection (NetherNet).

If your server doesn't, players on updated Xbox or PlayStation can't join — with or without BridgePlay.

Is my server ready?

BridgePlay (version 1.5.0 or later) shows it on your server's details: "Accepts consoles on Minecraft 26.60 or newer" or "Doesn't accept consoles on Minecraft 26.60 or newer yet".

Official Bedrock server
  • From 26.60 it only uses the new connection (transport=nethernet in server.properties). From 26.50 you can switch early.
  • The new connection uses TCP and UDP on the server port (19132 by default). Open both on your router.
  • If your public port differs from the internal one: server-udp-ports=<public IP>:<public port>:<internal port>.
Aternos
  • Bedrock: switches to the new connection automatically.
  • Java + Geyser: Aternos serves the new connection at yourserver.aternos.me, port 19132 (not the Bedrock port it shows you). BridgePlay finds it on its own.
  • If you see "Duplicate handler name: rak-error-handler", your Geyser is outdated: on Aternos go to Plugins, search GeyserMC, hit install again (it fetches the latest build) and restart the server. (Confirmed by the Geyser team.)
Java + Geyser (self-hosted or on a host)
  • Update Geyser to a build from September 15, 2026 or later (Bedrock 26.50 + new connection support).
  • The new connection needs the Bedrock port on both TCP and UDP. Open both.
  • clone-remote-port no longer works: the TCP port would clash with Java's. Give Bedrock its own port.
  • Your host doesn't give you a TCP port? Use Warden, a free service that handles the TCP part for you (you get an address like something.wdn.gg). You only need the UDP port.

Questions?

Ask in the BridgePlay Discord ↗ (#minecraft-26-60 channel).

Sources: Aternos — NetherNet · Geyser #6703 · Geyser #6746 · Mojang bedrock-server 1.26.60 (server.properties) · BridgePlay tests with Xbox, Oct 3–5, 2026.

サーバーをMinecraft 26.60に対応させる

Minecraft 26.60(2026年10月27日)から、ゲーム機はMinecraftの新しい接続方式(NetherNet)に対応したサーバーにしか参加できなくなります。

サーバーが対応していないと、アップデート済みのXboxやPlayStationからは、BridgePlayの有無にかかわらず参加できません。

自分のサーバーは対応している?

BridgePlay(バージョン1.5.0以降)のサーバーの「詳細」画面に、「ゲーム機のMinecraftが26.60以降でも参加できます」または「ゲーム機のMinecraftが26.60以降だと、まだ参加できません」と表示されます。

公式の統合版サーバー(BDS)
  • 26.60からは新しい接続方式だけを使います(server.propertiesのtransport=nethernet)。26.50から前もって切り替えることもできます。
  • 新しい接続方式は、サーバーのポート(初期値は19132)でTCPとUDPの両方を使います。ルーターで両方を開放してください。
  • 外部ポートと内部ポートが違う場合:server-udp-ports=<グローバルIP>:<外部ポート>:<内部ポート>
Aternos
  • 統合版:自動で新しい接続方式に切り替わります。
  • Java版+Geyser:Aternosは新しい接続方式をサーバー名.aternos.meのポート19132で受け付けます(統合版用に表示されるポートではありません)。BridgePlayはこのポートを自動で見つけます。
  • 参加時に「Duplicate handler name: rak-error-handler」と表示される場合は、Geyserのバージョンが古くなっています。Aternosの「プラグイン」(Plugins)でGeyserMCを検索し、もう一度インストールして(最新版が入ります)から、サーバーを再起動してください(Geyserの開発チームに確認済みの方法です)。
Java版+Geyser(自宅サーバー・レンタルサーバー)
  • Geyserを2026年9月15日以降のビルドに更新してください(統合版26.50と新しい接続方式に対応)。
  • 新しい接続方式には、統合版用ポートのTCPとUDPの両方が必要です。両方を開放してください。
  • clone-remote-portは使えなくなりました(TCPポートがJava版と競合するため)。統合版には専用のポートを割り当ててください。
  • レンタルサーバーでTCPポートが使えない場合は、TCPの部分を代わりに処理してくれる無料サービス「Warden」が使えます(○○.wdn.ggのようなアドレスが発行されます)。この場合、必要なのはUDPポートだけです。

質問があるときは

BridgePlayのDiscord ↗(#minecraft-26-60チャンネル、英語・スペイン語)で質問できます。

出典:Aternos — NetherNet · Geyser #6703 · Geyser #6746 · Mojang bedrock-server 1.26.60(server.properties) · BridgePlayによるXboxでの検証(2026年10月3〜5日)